三国杀中各英雄技能有哪些?(甄姬历史人物讲解?)


1.三国杀中英雄有哪些技能?

标准贾江1。刘舒贝的体力:4仁——在打牌阶段,你可以用任何方式将任意数量的牌交给其他角色。如果给的牌数不少于两张,则恢复1点体力。发出的牌不能被对方拒绝。颤栗——主技能,当玩家需要使用(或打出)一个【击杀】时,可以发动颤栗。所有舒影响人物按照行动顺序选择是否“提供”或不“杀死”,直到一个人物或没有人物决定这样做。张飞体力:4吼——出牌阶段可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4勇士圣人——可以使用或打出任意一张红牌作为【杀】。如果同时使用当前装备的红色装备效果,这张装备卡就不应该作为【击杀】使用或打出。诸葛亮的体力:3。观星——在回合开始时,你可以观看堆顶的X张牌(X是幸存角色的数量,最多5张),以任意顺序将任意数量的牌放在堆顶,其余的以任意顺序放在堆底。空城锁技能,没有手的时候,不能成为【杀戮】或者【决斗】的目标。当你在“决斗”的过程中没有手无法玩【杀】的时候,还是会被【决斗】伤害。赵云体力值:4龙胆草——可以用或击手的“杀”为“闪”,“闪”为“杀”。马超的体力:4马术-锁马技能,可以一直认为是配备了a -1马。马术效果和装备a-1马时一样,但是你还是可以装备a-1马。铁骑-当你用Kill指定一个角色作为目标时,你可以做出判断。如果结果是红色的,这种杀戮是无法回避的。黄月英的体力:3套智慧——每当你使用非延迟套件时,你可以立即摸到一张牌(在它结算之前)。巫师-使用任何技巧都没有距离限制。2.武的体力值:4。制衡——在出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后抽同样数量的牌,每回合使用一次拯救技能——大师技能和锁定技能。其他武强力角色在濒死状态下使用【桃】,会额外恢复1点体力值。甘宁体力:4奇袭——出牌阶段,可以用任意一张黑牌作为【踢下桥】。梦露的体力:4克己——如果在出牌阶段没有使用或者打出任何【杀】,可以跳过本轮的弃牌阶段。换句话说,这个转是没有上限的。黄盖体力:4苦肉计——打牌阶段,可以损失一点体力再摸两张牌。苦肉每回合可多次使用。在失去最后一点体力的时候,优先考虑濒死事件,得救后才能碰两张牌。换句话说,你可以用这个技能自杀。周瑜体力:3英勇——在摸牌阶段,可以多摸一张牌。反向——在出牌阶段,另一个角色可以选择一套花色,抽一手牌,展示出来。如果卡片与选择的花色不匹配,将对角色造成1点伤害。然后不管结果如何,这个角色得到这张牌。每轮只有一次。大乔的体力:3种国色——在打牌阶段,你可以用任意方块颜色的牌作为“开心”。游荡-当你成为[杀戮]的目标时,你可以弃掉一张牌,将此[杀戮]转移给攻击范围内的另一个角色。(角色一定不能是“杀”的使用者)鲁迅体力:3谦卑——锁定技能,不能成为“偷”和“被快乐”的目标。公司营——无论何时输了最后一手牌,都可以马上摸牌。孙尚香体力值:3结婚——出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:并且目标角色会各自恢复1点体力值。每轮只有一次。利用婚姻的条件是有一个受伤的男性角色,与他是否受伤无关。小姬——当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。比如这些机会:受“偷”“烧桥”等招数影响,自己更换装备。3、魏体力:4奸雄——能立刻得到造成伤害的卡。护送-大师级技能。当你需要使用(或键入)闪光灯时,你可以启动护航。所有魏有影响力的人物选择是否发挥“闪光”的行动顺序,直到一个字符或没有决定这样做。司马懿体力:3反馈——可以立刻从伤害源头获得一张卡片。无论你一次受到多少伤害,你只能得到一张牌。选手的话会从对方手里随机抽,选面前的装备就可以选。天才-在任何角色的判断卡生效之前,你可以用手牌代替。夏侯惇体力值:4刚毅——每次受伤时,你可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须从两者中选择一个:弃掉两只手或者对它们造成1点伤害。张辽体力:4突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)人物手中抽一张牌。在摸卡阶段,一旦发动突袭,就无法从卡堆中取卡;只能选择一个其他角色;如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。储旭体力:4裸衣——在摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,则在本回合的使用阶段,使用[杀戮]或[决斗](当其为伤害来源时)所造成的伤害为+1。郭嘉的体力:3天的嫉妒——生效就能立刻拿到审判卡。判决卡生效,是在判决结果决定之后。遗产-每1点伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任何角色,然后将另一张给任何角色。甄姬体力:3。翻国——可以用(或者玩)黑手当闪现。洛神——在回合开始时,你可以做出判断:如果是黑色,你可以立即拿到有效的判断卡,你可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。4.华佗组的体力:3。急救-除了你自己的回合,你可以用任何一张红牌当桃子。绿色胶囊——在出牌阶段,可以主动弃掉一手牌,使任意目标人物恢复1点体力。每轮只有一次。吕布的体力:4无双——锁定技能,使用【杀】时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;决斗角色需要一次进行两次连续的杀戮。如果对手只有一个【闪】或者【杀】,即使使用(打出)也无效。丢西姆体力的故事:3。解离——在出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色与另一个男性角色进行了“决斗”。另外,这场决斗也不能回答得无懈可击。每轮只有一次。使用异化时,决定哪个角色将对另一个角色使用决斗。闭月——回合结束可以摸一张牌扩充吴国武将小乔的体力:3技能:天香,美天香:常用技能。每当你受伤时,你可以弃掉一张红牌将伤害转移给任意角色,然后该角色接触X张牌;x是角色目前已经失去的体力值。美女:锁定技能,你的黑桃都被当成红桃了。周泰,吴国将军,体力:4技能:不屈:一般技能。在任何时候,当你的体力降低到0或更低时,每扣除1点体力,从牌堆顶部闪现一张牌,放在你的角色牌上。如果这张卡的点数与你角色卡上已有的任何一张卡都不一样,你就不会死。这实际上被视为一种垂死的状态。武将群-于吉体力:3技能:蛊惑:一般技能,你可以说出任何一张基础牌或非延迟的绝招牌,并面朝下使用。如果没人质疑,卡就按你说的用。如果有人质疑,将被验证:如果属实,提问者每人减1点体力;如果是假的,提问者每人摸一张牌。不管真假,弃掉有问题的牌。只有当有问题的卡是一个心脏和真实的,卡仍然可以使用。★受蛊惑影响的体力扣除被视为无任何来源的“体力损失”,没有人对其造成伤害(非吉所致)。★一张因为被质疑而被弃的牌,被视为未被成功使用(或打出),因此可以视为从未被打出。★被蛊惑受伤导致“体力丧失”的武将的反馈和英雄技能对吉尔吉斯斯坦无效。武将-张角体力:3技能:雷击,鬼道,黄色雷击:一般技能。每当你使用或使用一个[闪光],(结算前)任何字符都可以判断。如果是黑桃花色,你将对该角色造成2点伤害。鬼道:常用技能。在任何玩家的判断卡生效之前,你可以用自己的一张黑卡替换它。黄天:主技能,英雄可以在各自回合中给你一个“闪”或者“闪电”。★当你必须连续使用或打出X【闪现】时,每使用或打出一次闪现,可以在结算前立即使用雷击判断,每次可以是不同的角色。★如果被装备石斧的角色攻击,攻击者无法被闪电强制命中。雷电造成的伤害和雷电造成的伤害是不一样的,来源是张角,而雷电的来源是闪电。★鬼道和司马懿的区别在于,换了判断卡之后,原来的判断卡可以回到手上,但是只能用黑卡替换。★主技能,大侠们必须把牌交给张角魏国武将军——曹仁体力:4技能:一般技能,回合结束可以摸三张牌,如果你这样做。跳过你的下一轮。★使用该技能后可以将角色卡翻转(备份)。下一轮轮到你的时候,你只能把武将牌翻回正面,然后轮到你下一步棋。在下一次审判之前,你的审判区域中的牌会一直留在那里。的军事统帅——夏的体力值:4技能:快速速度:一般技能。回合开始时,可以选择以下一两个:1。跳过该回合的判断阶段和摸牌阶段;2.跳过本回合的对战阶段,弃一张装备卡;每做一次以上选择,就被视为对任何角色的“击杀”。★夏可以舍弃手里的装备牌,不强调“装备牌”。同时,杀戮是无色而无意义的,无视任的存在。★如果选择第1项,无法判断眼前的牌(闪电、不思蜀等。),而且他们会一直呆在那里,直到下一个评审阶段到来。蜀中武将黄忠,体力:4技能:猛弓、猛弓——一般技能,出牌阶段,以下两种情况无法躲避“杀”:1。目标人物的手数大于或等于你的。2.目标人物的手数小于或等于你的攻击范围。蜀国大将魏延,体力值:4技能:狂骨狂骨:锁定技能。在任何时候,你对距离你1距离内的每个角色造成1点伤害,你恢复1点体力。★当魏延没有配备a -1马时,“狂骨”的影响范围是三个人(左右玩家加上自己);一匹马可以有五个人。只要伤害来自魏延,就是成立的。如果你玩野蛮人入侵或者一次射出一千支箭,你最多可以加4血。神将卡——关羽体力值:5技能:武神武魂武神:锁定技能,你的每一手红心(卡上直接有图案的)都视为【杀】,使用红心【杀】没有距离限制。武魂:锁定术。每当任何角色对你造成1点伤害时,他会得到一个梦魇印记。当你死的时候,拥有最多这个标记的角色将会被审判。除非结果是【桃园结义】或者【桃园结义】,否则角色会立刻死亡。★关羽死亡,当有梦魇印记的玩家一样多时,关羽的操作者选择其中一个进行死亡判定。神将牌——梦露体力:3技能:涉猎心法:在摸牌阶段,你可以选择进行以下动作来代替摸牌:从牌堆顶部展示五张牌,取一张不同颜色的牌,弃掉其余的。心脏病发作:在出牌阶段,你可以看一次任意角色的手牌,你可以展示其中一张【红心】牌,然后弃掉它或者放在牌堆的最上面。火场扩大指挥员吴:????武将技能:天一:在打牌阶段,可以和一个人物战斗。如果你赢了,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围不限;可以用一个额外的【杀】;使用Kill时,可以指定一个额外的目标。如果你没有赢,在回合结束前你不能使用杀戮。每轮限一次。在众多扩大火力范围的武将中,太史慈可以算是很普通的一个。与其他武将相比,他既没有多样的技能,也没有超高的体力,所以常常被大家遗忘。然而,尽管有“世俗专家”在救火,太史慈的特技仍然令人瞩目。在《火》的资料片中,游卡桌游为《三国杀》增加了几个新规则,其中一个很有特色,而太史慈只是少数几个有这个新规则的武将之一。所谓拼分,就是指定对象后,双方打一手牌,牌面朝下然后同时展示,牌面点数最多的一方获胜。之后双方把用来拼的牌放入弃牌堆。需要注意的是,不能和自己斗。表面上看,战斗可以迫使对手弃掉一只手,这对于小乔这种手少的将军来说是致命的打击。从更深层次来说,打架也是一个博弈过程。有时候可以故意赢对手用小牌弃大牌,以此来削弱敌人。此外,如果太史慈成功了,他可以得到许多额外的好处,从而大大增加他的攻击能力。但是拼点也不是万能的,比赛的结果很有可能是对手用第二张牌拼出自己的好牌...况且,太史慈在法术点失败后无法使用“杀死”,这对后续行动非常不利。太史慈将是一个非常强大的角色,如果他善于使用心理战术,并能出其不意。诸葛梁书:???八阵图——锁定技能,当你没有装备护甲的时候,你总是被视为装备了八阵图。火计——在出牌阶段,你可以用任意一只红手作为火攻。看破——你可以用任何一只黑手作为“无懈可击”。★装备任何盔甲都会失去“八阵图”的效果。点评:这是一个新的武将,卧龙少年诸葛亮。他拥有三国防御最具性价比最稳定的【八卦阵】,显著提升诸葛亮防御能力。看破技巧的人可以把黑手作为“刀枪不入”,在配合中起到明显的作用。“八卦阵”防半杀,“刀枪不入”防全招。诸葛亮的生存能力甚至比当初的空城还要厉害。火计可以把红手牌当作“火攻”,但是考虑到诸葛亮手不多,如果对手没有铁链或者没有装备“藤甲”的话,用它并不经济(我想没有敌人敢在诸葛亮在场的情况下安装“藤甲”)。庞舒同:???武将技能:连环:在出牌阶段,你可以使用或重铸任意一手张梅花牌为“锁链”。涅槃:极限技能。当你处于濒死状态时,你可以弃掉你所有的牌和你判断区域内的牌,重置你的武将牌,然后摸三张牌,体力恢复3点。★庞统当师傅,发动涅槃后只会恢复体力到3点。“卧龙,凤雏,一人可保天下。”以上是经典《三国演义》中的一句名言。可惜枭雄刘备和卧龙凤雏两人能力兼备,都未能统一天下,所以人们不得不对这句话产生一些疑问,但这些疑问只停留在《三国演义》的层面。在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或者凤雏帮助的高手玩家想要统一天下基本上只是时间问题(倒霉的除外)。与卧龙的变态能力相比,凤雏的特技表演略逊一筹,但他的实力仍足以鹤立鸡群。首先,技能“连环”是一个非常强大的辅助和爆发技能。抓住时机,配合同伴的火力攻击,可以对敌人造成毁灭性的打击。平时也可以重铸没用的球杆,运气好的时候可以爆一点。庞士元的另一绝技“涅槃”是保命的利器。这个绝技可以让庞统在濒死状态下重生一次,使得庞统至少拥有6点生命值。相比周泰的《不屈》,庞统的绝技更实用,因为是真正的重生,没有任何侥幸心理。实力均衡的庞统,基本可以应付各种场景,适合各种身份的玩家。但需要注意的是,庞统当师傅,只有在涅槃技能发动后,体力才能恢复到3点。所以,用庞统当主子,多少有些不划算。英镑组:????武将技能:马术:锁定技能。当你计算与其他字符的距离时,它总是-1。拉什:当你的杀戮被你的闪现抵消时,你可以弃掉对手的一张牌。★冲的效果可以弃掉对方的手牌或装备区的牌,但不能弃掉裁判区的牌。《神话再来——火》中出现的庞德,是一个非常非常厉害的军事指挥官。马立克超,庞德还拥有马术技能,每当他计算与其他角色的距离时,他就会减少一,无形中提高了“偷窃”和“断粮”的效果。此外,“马术”技能并不妨碍庞德为马匹装备-1匹马。即使不装备任何武器,庞德的“杀伤”距离也可以达到三,可以杀死六人以下的全场。如果说“马术”只是一般的技能,那么“短跑”技能会让很多面对庞德的玩家感到头疼。“突进”技能使得其他玩家在躲避庞德打出的“杀”时,不得不弃掉一张牌。算上“闪”牌,这一次躲闪就要掉两张牌,这对于一些三体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手里通常只有三张牌...而“向前冲”还可以丢弃对方的装备卡,进一步削弱对方的实力。从理论上讲,庞德的“杀人”效应等于“杀人”和“踢下桥”。庞德最得意的武器是冰剑。被装备冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为无论躲闪与否都要弃两张牌...颜丑团:????武将技能:双雄:在摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,做出判断:你得到这张判断牌,你可以使用任意一手与这张判断牌颜色不同的手牌作为本回合的决斗。★颜良&文丑是一个人物,不是两个。或许《三国杀》的设计者受到了街机游戏《三国杀》中SEGA著名的“多武将”系统的启发。在《神话再来——火》中,优卡的桌游将阎良和文丑两位将军合并为一个角色,使得角色在游戏中非常独特,同时这一举动还将继续增加两位将军(丁奉&;徐盛还是孟获&;祝融?)开了个好头。书属文,阎良和文丑的实力是《神话-火的二次降临》中扩充的新武将中最正常的一个。其武将的“双雄”技能是以单手为代价的(类似储旭)。如果他运气好的话,最多可能有三手不同的牌,也就是说一轮可以决斗三次甚至更多,绝对可以。有了袁绍大师的“随机打击”,大部分玩家都会被这一对仆人搞得不知所措,不知道是继续杀还是继续闪...不过“双雄”的技能也不是无敌的。在使用这个技能的时候,也要注意对手的武将。比如处于“空城”状态的诸葛亮,就不能成为决斗的对象。另外,永远不要和吕布或者关羽决斗,除非对方没有手。袁绍群:????武将技能:随机打击:在出牌阶段,可以使用同花色任意两只手作为【万箭齐发】。血统:大师技能,锁定技能。每一个其他英雄角色在场上存活,你的手牌上限将是+2。袁绍将军终于出现在《神话又来了——火》中。这个自命不凡的贵族在其他游戏(比如三国杀)中一直扮演着搞笑的角色,但在桌面游戏《三国杀》中却是一个非常难缠的家伙。首先,他有迄今为止最实用的主技能“血族”。它的特点是只要场上有英雄,袁绍就可以不管对手同意不同意,增加两只手的上限,尤其是在神话第二次降临——火的扩展中,增加了很多英雄,让袁本初的高手技能更加实用。“随机打击”的特技是袁本初的另一个杀手锏。你只需要消耗两个同花色的手就可以使用大杀器“一箭万箭”,再加上“血统”的特性增加手的上限,玩袁绍的玩家基本上每回合都可以使用“一箭万箭”进行范围攻击,从而迫使别人在回合结束时在手中留下额外的“闪现”来保命。但“随机打击”也有弱点,即特技属于不分敌我的打击范围,非常容易误伤己方人员。所以在使用“随机打击”之前最好提醒同伴做好相应的防范准备,否则忠臣被误杀,后果会很可悲。典韦:????武将技能:突击:在出牌阶段,你可以减少1点体力或者丢弃一张武器卡,然后对你攻击范围内的一个人物造成1点伤害。每轮只有一次。★如果同时使用当前装备的武器的攻击范围,则不能弃掉这张武器卡。★如果这个技能在只剩1点体力的时候启动,进入濒死状态无人能救,典韦死亡后,目标人物受到1点伤害。《三国演义》中,典韦和储旭都是曹操的禁卫队长,两人武功高强,性格相似。在三国杀的桌游中,他们的技能都差不多,都是通过“自虐”来伤害对手,只是方法不同:储旭要少碰一张牌,典韦要失血或者扔掉一件武器。于迅·魏:???武将技能:驱虎:在对战阶段,可以和一个体力比你强的角色战斗。如果你赢了,目标角色将对其攻击范围内的另一个角色(不是被驱赶的老虎角色本身)造成1点伤害。如果你没有赢,他/她对你造成1点伤害。每轮只有一次。保命:每受到1点伤害,可以让任意角色补充手牌到最大数量(不超过5张)。★如果指定目标人物的手数大于或等于于迅发动“救命”时的体力上限,则不补卡。★当你一次受到1点以上伤害时,可以让不同的目标人物依次补卡。林扩展武将【黄旭】血脉:4武将技能:在缺粮阶段,可以使用你的任意一张黑色基础卡或者装备卡作为【缺粮】;对于距离在2以内的字符,可以使用[兵粮存段]。【曹丕】血:3(流放与曹仁将军非常契合)军事通用技能:可以立刻获得死亡角色的所有卡牌。每次在流放中受伤,可以让除你之外的任意角色补X牌,其中X是你损失的体力,然后角色翻他的武将牌。称赞魏的高超技艺。其他魏有影响力人物的判断卡黑色生效后,可以摸卡。【孙剑】血:4军事通用技能:英雄之魂回合开始时,如果你受伤了,可以让另一个角色做以下两件事之一:1。触摸X张牌,然后弃掉一张牌。2.摸一张牌,弃X张牌。x是你损失的体力,限一轮。【董卓】血:8(变态血!)军事技能:你可以用你的任意一张黑桃作为酒池中的酒。肉林锁定术,当你对女性角色使用【杀死】和对你使用女性角色时,需要连续使用两次【闪现】来抵消。崩锁术,回合结束时,如果你的体力不是整局(或同时)最少的,你必须减少1点体力或体力上限1点。暴虐大师技能。其他英雄每次造成伤害都可以做出判断。如果是黑桃,会恢复1点体力。【祝融】血:4武将技能:巨像锁定技能,【纳漫入侵】对你无效;如果其他角色使用的【娜曼入侵】在结算结束时进入弃牌堆,则可以立即获得。每次使用【杀死】造成伤害时,可以与受到伤害的角色进行战斗:如果你赢了,你会得到对方的一张牌。【孟获】血:4武将技能:罪魁祸首锁定技能,【纳漫入侵】对你无效;你是野蛮人入侵造成的任何伤害的源头。再次触牌阶段,如果受伤,可以放弃触牌阶段,展示牌堆最上面的X张牌,这里X是你损失的体力。每一张红心牌,你将恢复1点体力,然后丢弃这些红心牌,收集手里剩下的。【贾旭】血:3军事通用技能:杀锁。在你的回合中,除了你之外,只有处于濒死状态的人物才能使用【桃】。在打牌阶段,你可以让除你之外的所有角色依次对另一个离你最近的角色使用一个【杀】。做不到的会减1点体力。窗帘锁定技术,你不能成为黑色套件的目标。【鲁肃】血:3军事通用技能:摸牌阶段,可以多摸两张牌。如果此时你的手牌数量超过五张,你必须将一半的牌(四舍五入)给一个除你之外牌数最少的角色。在打牌阶段,可以选择另外两个角色。你弃掉与这两个角色手数之差相等的牌,然后交换他们的手,限一轮。【神吕布】血:5军事技能:暴力锁定技能。在游戏开始时,你得到2点怒气;每当你受到或造成1点伤害,你得到1点怒气。在没有锁定计划的情况下,每使用一次非延迟套件(结算前),丢弃一个怒气印记或损失1点体力。在预玩阶段,你可以弃掉两个狂怒标记,选择一个角色,该角色的护甲无效,你获得“无双”技能,直到回合结束。在上帝之怒阶段,弃掉六个怒气标记:你对对方角色各造成1点伤害,对方角色弃掉各自装备区的所有牌,然后弃掉四手牌,再翻你的武将牌,限一回合。【神将曹操】血:3武将技能:每1点伤害可以从对方角色(手、装备区、审判区)获得一张卡片。如果你这样做,把你的军事指挥官牌翻过来。飞影锁定技术,当其他角色计算与你的距离时,总是+1。

2.《史记》中历史人物的解释?

贞吉(曹丕皇后)一般指赵文贞皇后,她是蔡陵最后一位大臣一真的女儿。魏文帝的妻子曹丕和魏明帝是曹操的生母。

甄氏三岁丧父。在建安中期,袁绍娶了他的次子袁为妻。建安四年,为幽州刺史,甄士隐留在冀州侍奉袁绍之妻刘。建安九年,曹操率军攻占邺城。甄氏因其无与伦比的相貌被曹丕接受,对他十分宠爱,生下儿子曹操和女儿曹氏。延康元年,曹丕继位王维,六月率军南下,贞观留在邺城。黄初元年,曹丕称帝,与杨珊共献两女为曹丕嫔妃。后宫里的德国皇后,李贵人,殷贵族受宠,甄氏日渐失意,流露出一些愤懑之言。曹丕勃然色变。黄初二年六月,遣使生甄氏,葬于邺城。

曹垂即位后,追甄氏为皇后。

甄姬是优卡桌游推出的桌游《三国杀》中的武将。

三国杀中各英雄技能有哪些?(甄姬历史人物讲解?)

甄姬是3勾玉,魏势力的女武将。设计原型是曹丕的妻子的妻子,曹操在的母亲甄氏。她有两个技能:洛神和青果。

个人背景

钟山无极人甄姬,又名罗真或甄宓,庙号赵文,即甄皇后。魏文帝曹丕的正房。懂诗文的她有着爱上国家的模样,《洛神赋》是曹植为她写的。

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3.三国的张角可以改成甄姬吗?

三国杀的张角可以改成甄姬。

魏国女武将甄姬有一项惊人的技能:在你的回合开始时,你可以打开一张叠顶的牌来作出判断。如果是黑套,可以拿到自己的手区继续开判,直到开红套,进入自己的摸牌阶段。

武将张角的技能强力武将说:当玩家当场做出判断时,你可以在判断卡生效前打出一张黑手或装备,以替换即将生效的判断卡。

因为甄姬的洛神技能也需要判断,所以张角可以判甄姬,而张角的修改有利于甄姬。

可以换,因为开角可以换黑卡,所以配合很完美。

4.三国是怎么杀孙汉华的?

三国杀孙含华还没有正式上线,所以暂时无法使用。

孙含华是一个有三技的女武将。其中,徐冲:上场时间仅限一次。可以做一个飞升获得一个分数,然后可以用分数升级“妙剑”、“莲花”或者摸卡。

苗建:出场舞台限一次。你可以用一个杀作为暗杀,或者用一张特技卡作为无中生有。